팀 과제 제출하는 날
팀 과제 마지막 날 상점에서 복권 긁기를 추가했는데 파워가 마이너스 값도 나올 수 있게 바뀌었다.
공격하면 몬스터의 hp가 늘어나는건 늘어나는데 random.randint(파워*0.8,파워*1.2)에서 오류가 났다.
마이너스 값이 될 경우 시작값이 끝값보다 커져서 발생한 오류였다.
복권을 긁을 때 파워가 줄어들 수도 있는건 놔두고 대신 최소값이 0보다 작아지지 않도록 해결했다.
getattr, setattr을 다른 팀에서 썼는데 나중에 더 알아봐야겠다.
.keys()
.values()
.items() key, value 모두
어제 플레이어와 몬스터의 hp, mana 등을 표로 이쁘게 출력 시키는 걸 구글링할때 .iteritems()를 봤는데 이건 이제 없다고 한다.
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